[1]
Rani Tiara Desty, Dessy Ratna Sari and Desi Fujiana 2024. Kepuasan Penggunaan Aplikasi Med-Pharm Games dalam Pembelajaran. Jurnal Farmasi Komunitas. 11, 1 (May 2024), 44–47. DOI:https://doi.org/10.20473/jfk.v11i1.54087.